Games met een save mogelijkheid bieden op zich al de gelegenheid om dingen uit te proberen, zonder dat je weer helemaal opnieuw moet beginnen, of eindeloos terug moet lopen naar waar je vandaan kwam. Dat is een van de kenmerken die games zo'n goede leeromgeving maken. Je kunt hypothese's uittesten, alternatieven uitproberen, kortom, leren van je fouten.
De game Braid gaat nog een stapje verder, omdat je daarin de tijd kunt manipuleren. Je kunt teruggaan in de tijd, meerdere 'realities' tegelijk zien en daardoor acties uitproberen, de tijd ombuigen, kortom, Braid biedt een enorme mogelijkheid om letterlijk 'out of the box' te leren denken. Een game als Braid biedt zeker mogelijkheden voor het onderwijs, lijkt mij, bijvoorbeeld voor filosofie en natuurkunde.
Braid kan op de pc gespeeld worden en kost 20 dollar.